武侠无双
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《武侠无双》采用了创游软件自主研发的具有独创性的3D武术招式融合引擎,通过该引擎可以将不同的武术招式融合连接在一起,从而非常流畅的表现出电影特效般的武术招式动作,在《武侠无双》中不再像其他游戏,冠以武侠之名,却只能以三五个招式砍到头
《武侠无双》是由重庆创游软件有限公司开发的武侠风格2D MMORPG。游戏强调以真实武术动作展现武功招式,引领拳打脚踢劈砍挑刺的真实、硬派的打斗风格,流畅的动作,暴爽的击打感,明快的战斗节奏,展现真正的武侠精神。
网民印象:我不是什么重庆托,只想说句公道话,2D3D有所谓吗?什么是纯武侠游戏?我相信只有80后的人才知道,小屁孩连金庸老爷爷都不认识,整天吵着闹着玩武侠游戏,那些战牧法适合你们玩,侠义道画面如何?火了多少年?虽然画面比较重要,但如果游戏可玩性高,画面将就将就无所谓。我看了这个游戏的资料视频,感觉有玩的冲动,虽然画面真的不怎么样,但有想玩的冲动,正在下载
粗粗一看,画面一般,可以说落伍了,可是打斗的招数和动作不错,不管是跳跃还是防御,都非常流畅,不过现在的玩家还是比较多注重画面和服装的唯美感觉。
现在的小屁孩哪懂得 游戏最初的乐趣是什么? 还记得99年那时候游戏画面渣的一笔,但是确实各个都好玩,自从无良盛大 搞了个什么免费模式 游戏就没意思了
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