星尘传说
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《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式RPG的理念以及西方奇幻文化的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。 游戏分两大阵营,六个国家。场景风格从沙漠到冰川,从内陆到沿海。全部22个职业,上百种成长可能。从个人PK到帮会联盟再到国家任务和战场系统,多层次满足PVP需求。更有跑商、卡片、宠物、讨伐、爵位、神器等全方位游戏娱乐系统。 二次封测即将开启!轻松玩星尘!浪漫造传说!
网民印象:说到这个游戏我就伤心 。当初成都星漫公司的时候玩的多开心。多和谐。盛大收购后就把这么好的一个游戏给搞成这样。没钱别玩这个游戏。我和老婆一起玩了3年
哎 老版本多好玩。那个时候分解绿装还可以得位面。。。现在是用钱买。。你碰到附魔吊的 开双倍攻击 都打不动。
第一批玩家,真心喜欢以前的星尘,后来被盛大收,变成了现在这个样子,哭......好游戏就只能用来回忆了
说实话,刚出来这个游戏的时候很不错,跟几个同学玩了很久,画面,任务,副本都不错,那个时候组队刷副本,刷到好东西开心好几天,后来毕业了,就停了一段时间,等稳定下来,想再玩下这个游戏,当场就傻眼了,我发现野外精英让人给一招秒了, 当时还以为自己看错了,后来发现不止一个人,大家都这样,原来有个东西叫元素,元素越高就是代表越强,当然就越花钱,还看到有个人,猛的一塌糊涂,二三十个玩家一起攻击他,怎么也打不死,人家一个群攻,秒掉一片,其实游戏公司无非就是削玩家钱,只是这样的一直方式,把一个好游戏给破坏了,游戏公司要赚钱,这点无可厚非,只是这样的一种方式,太让人无法接受了,有些人愿意花几万甚至几十万来玩一个游戏,可这样的人又多少,RMB玩家我认可,可也不用强的这么变态,以前任何一个游戏,一个再NB不过的RMB玩家,能打三个平民玩家就不错了,可这倒好,有人还说服务器里最NB的玩家一个人可以挑整个服的玩家,我不知道这算不算夸张,如果真的这样,无敌的存在,玩游戏还有什么意义呢?
以前大学的时候和室友一起玩的,那时候还是星漫运行的,经常通宵任务,刷废墟刷塔,呵呵,毕业之后再回去就是盛大了,里面就没人了摔,学院没人,除了学院还是没人,SD又毁了一个游戏,你代理那么多游戏就不能给我留一个吗
我玩的时候还没出80级 走的时候全区最高62 现在随便进个老区 我擦 100多级。。盛大吧这游戏 毁爆了!
多好一游戏啊,被盛大拱了。。。。当初玩这游戏的时候,觉得什么都特清新脱俗了,简直就是心中挚爱啊。谁想到。。。唉。
星尘刚出的时候就玩了,一直都觉得是很喜欢的游戏,最开始玩家都是很平等的,画面感也很不错,清新干脆,打怪pk的感觉也都很好,技能的简单却华丽也让我很喜欢。可惜,最后也逐渐的没落在金钱之下,玩家的实力装备也在慢慢拉开差距,最无语的是关于开挂,这游戏中期几乎是挂的天下,不时能看到一群组队的再刷任务,不停地,动作和谐的刷怪,。。曾有一段时间无聊的杀着开挂的更无聊人士。这游戏也是很鼓励玩家间的组队配合。。其实这游戏挺不错的,可是我退了以后好久再进去时,发现已经没人玩了,从新手学院,到镇,到国,竟然几乎空了。。名字也换了星空战记。唉。。玩了多久的游戏,很想再找一个画面如此清新干脆,虽不完美却也轻松的游戏却很难找了。。。期待有差不多风格,内容却完全不同的游戏吧。
记得那时候帮同学做一套骑士套装,做出来强化98%的,他高兴坏了,因为这个游戏我也认识了好多朋友!可是后来就变了,自从开了80J,别人RMB玩家直接一秒一大片,直接让我们无语,我拿着我的那把自己做出来的+10双剑,整个一个无语,后来号送人了!怀念那时候大学同学一起下FB的感觉,那时候还无限刷宝石,真辛苦的啊!好游戏被毁,就是因为公司要圈钱,好好的游戏废了!有点伤心!
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