蛮荒搜神记
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畅游首款以CryEngine3引擎开发的次世代大作《蛮荒搜神记》,以极炫操作唤醒沉寂已久的动作之魂。2015年,上古史诗浩然开篇!
《蛮荒搜神记》(代号K)是畅游采用CryEngine3引擎开发、横跨多平台的MMOARPG,以树下野狐所著的“蛮荒三部曲”系列小说为背景,在《忍者龙剑传》制作人坂恒伴信的加盟下,打造了以“花式吊打”为核心的特色战斗玩法。。游戏采用动作无锁定模式,通过五行天赋玩法赋予海量连招选择,让玩家在华丽的视觉冲击中,体验自由连招无限浮空的爽快乐趣;同时,玩家还可利用地形、陷阱等等一切可见元素对战斗进行辅助,创造充满想象力的花式连击。
网民印象:首测画面还算可以,应该说属于国内上乘,各种光效阴影做的不错,特别是物理碰撞这一类做的比较好,不过可能是首测吧,有些地方没完善,比如爬山,爬着爬着,你丢掉坑里了。
打击感在国内游戏目前属于最好的一款游戏,特别是空中连招,感觉很带劲。
至于玩法,感觉有点贫乏,无非就是副本、刷图,刷材料做装备,刷强化材料强化装备这一类的,感觉这样的玩法应该支撑不了多久,希望狐狸能多开发一些娱乐性的玩法。
这游戏吸引我的就两个。
一是副本,类似于怪物猎人一样的刷图,有次数限制,对BOSS进行部位破坏获得自己想要的装备材料,材料不绑定。和怪物猎人有点类似,就是战斗快感要比怪物猎人强,比较适合目前玩家的快节奏战斗。
但是副本有个缺点,前期难度不高,后期难度中等,通关基本不是难事,就是拿评分有困难(手残玩家不太适合远程)有些材料需要高评分才能获得。缺点就是副本可以复活,没错,只要有钱就能复活,缺少了挑战的娱乐性。
二是PVP,各个职业的技能天赋可以自由搭配,无锁定的战斗可以让玩家体验各种战斗的快感。
个人感言:前期无限刷副本,中期无限开小号刷装备材料和强化,后期无限站街比武或者竞技场PK。
个人评价:可玩性不高,不过冲着打击感可以去玩玩。
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