战音OL
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《战音OL》官方网站,首测开启前的展示站点,通过图文视频告知玩家最核心的产品资讯,同时举办一些封测前期的预热活动。
《战音OL》为浚源游戏工作室旗下音乐类网游新作,这款游戏需要根据音乐节奏弹奏键盘才能放出技能,战斗不再局限“鼠标+技能快捷键”,玩家在演奏音乐的过程中,即可根据演奏桥段及演奏水平释放不同的战斗技能。
网民印象: 本着低碳原则,对于自家的游戏资源,大部分游戏厂商是本着能利用就利用,所以推出的游戏,往往看上去就知道是一个妈生的。今天我要说的游戏,是网易旗下的《战音OL》。
如果玩过网易自家的《宠物王国》和《精灵传说》,可以看出,在场景画面、人物模型上,《战音OL》和这两款游戏基本没差——问题在于,《宠物王国》和《精灵传说》是几年前的老游戏,画风走复古路线,真的好吗?
角色职业选择与传统的MMORPG大方向上没太大区别,四大职业里有很多传统职业的影子,只是在一些细节上做出一些变动。比如战士名字变成佣兵,法师名字改为法团。
在游戏中使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动——诶?诶?诶!
输入对应方向键然后按空格!
你确定这不是X舞团/XX炫舞的剧情模式?
虽然披着回合制MMO的外衣,但是这战斗模式完全暴露了喂。
在我们还觉得网易难得没有像其它公司一样出虐空格游戏的时候,想不到在2015年弄出个《战音OL》!
网易你是觉得其它音乐游戏单纯出时装很没意思,所以要搞一批带属性的装备是么?
我玩X舞团,人物站在大厅、挂在房间里就行,没事还能聊聊天。网易你是觉得场面不够大,所以要造一个城,弄片广场让玩家聊天么?但是光聊天不升级连副本小怪都打不过啊喂。
副本弄成开房型的虽然节约了很多时间,可是MMO的乐趣不在于跑来跑去吗?而且每个副本都是空格啪啪啪,干翻几波小怪后推BOSS,可真是“给我一首歌的时间”,想要速推都受限制。
说到回合制游戏,网易可以说是国内的行家。但是回合制游戏的一大乐趣,在《战音OL》里却没有很好的感受到——聊天,聊天啊!你打我一下,我打你一下的回合制,组队的时候不能好好打字聊天怎么能接受!玩个X舞团我还可以不跳舞纯聊天,但是《战音OL》里我光聊天会被怪干翻啊喂。
难道以后游戏要内置语音、推广自家的语音软件不成?
游戏宣传时候一直拿着Q版、音乐、社交等几个关键词做文章,这是想要吸引女性玩家么?不过你这游戏再是啪啪啪虐空格,可是长得这么怀旧还要升级弄装备看属性,谁没事儿玩这个找不自在呀——明明充10个Q币能解决的事,你非要让人家在副本里刷刷刷,开什么玩笑。
玩了一段时间后,我很怀疑这个游戏是不是游戏主策总结了一下网游类型后,随机挑出两个类型进行的组合。虽然音乐+战斗这种形式乍一看稍有心意,但是在《战音OL》中却没有提现出两者本身的优势,更别说组合后的亮点。
按照国内游戏一测再测的尿性,希望《战音OL》能够在2017年的时候项目还没被砍掉,然后成功在2019年公测。
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